无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

玩家仍然乘坐着设计师建造的过山车,但这一次,玩家可以选择在岔路口向左走还是向右走。……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……Ø 不以玩家为中心Ø 在游玩过程中生成和移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能

会员:乘正(ChengZheng)

indienova.com/u/gx1989mao

喜欢rougelike喜欢策略 喜欢游戏机制大于美术 。 微:乘正

会员:googlefan

indienova.com/u/googlefan

正在开发微游戏, 安卓游戏开发过跳棋,和记忆

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31405

各位,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏?……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

杉果娘:【果娘聊天室】《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31439

各位,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……上周的话题是【杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……我曾在策略游戏和模拟游戏中实现过基于网格的地图系统,尽管网格系统能够在游戏的诸多方面大显神威,但本文中只涉及我感兴趣的那一部分内容……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……,有一些自己的思路,他以前做的游戏主要是打的情怀,大部分年轻人都不玩的,他也想做一款的比较大众化的精品游戏……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作

巫术纸牌(Solitairica)

indienova.com/game/solitairica

一款犹如挑战迷宫复杂情节的闯关冒险手机游戏,游戏中你将会操控着你的角色不断地学习各种技能进行闯关,赶紧来下载体验吧……玩家可以对自己的英雄进行培养,就职不同的职业。 每个职业都有不同的技能可以学习。……在游戏中玩家需要将不同颜色的卡牌按照顺序收集起来,玩家可以使用自己职业的技能帮助自己更快的完成游戏

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

正在开发一个3D休闲冒险游戏,主要做PC端,不做手游,因为性能优化很麻烦。……有意请加qq 1062970273 加友备注 游戏开发_职业_技能。……可以多多交流

版本:Early Access


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